タグ: コンテキストエンジニアリング
"コンテキストエンジニアリング" が付いた記事と Wiki ページ
Boris Cherny に学ぶ Claude Code の使い方 — 設定を足すより「訂正の回数」を増やす
Claude Code 開発者 Boris Cherny の使い方を追うと、上達の正体は設定を足すことではなく訂正の回数だと分かる。Plan モードでの計画の突き返し、CLAUDE.md への書き戻し、hooks への昇格、/doctor による削減を1本のループとして整理する。
AIエージェント設計の5レイヤー — プロンプト・コンテキスト・ハーネス・ループ・グラフは競合しない
プロンプト/コンテキスト/ハーネス/ループ/グラフは競合しない。設計対象が違うだけの積み重なるレイヤーである。5 レイヤーの違いと学ぶ順番、Eval・停止条件・権限といった横断レイヤーまで、4 社の一次情報で整理する。
AIエージェント設計の5レイヤー
プロンプト/コンテキスト/ハーネス/ループ/グラフは競合概念ではなく、設計対象が異なる積み重なるレイヤー
Claude Code は『賢いが健忘症のプログラマ』— Trellis でプロジェクトの脳を持たせる
Claude Code はセッションをまたいで文脈を保持しない『健忘症のプログラマ』。Trellis は要件・規約・進捗を .trellis/ に沈殿させ、計画→実装→検証→書き戻しのループで AI 開発を仕組み化するフレームワークだ。導入手順まで解説する。
OpenSpec — 仕様駆動開発でVibe Codingの「あとから全部作り直し」を防ぐ